\documentclass[aspectratio=169]{beamer}

% ---------------------------------------------------------------------
% ---------------------------------------------------------------------
% ------------------------------Präamble-------------------------------
% ---------------------------------------------------------------------
% ---------------------------------------------------------------------


%PACKAGES
%---------------------------------------------------------------------
% Sprachpakete
\usepackage[T1]{fontenc} % für Umlaut-Kodierung
\usepackage[ngerman]{babel} % für Silbentrennung, deutsche Bezeichnungen
\usepackage{datetime} % für Datumsformatierung
\usepackage[font=footnotesize,labelfont=bf]{caption} % für Bildunterschriften
\usepackage[style=apa]{biblatex} % APA Zitierstil

% Layoutpakete
\usepackage{tabularx} % für Tabellen

% Grafikpakete
\usepackage{tikz} % für Grafiken
\usepackage{transparent} % für transparente Grafiken

%---------------------------------------------------------------------



%EIGENE BEFEHLE
%---------------------------------------------------------------------
% Zentriertes Bild mit Bildunterschrift und Label
\newcommand{\centerimage}[4]{
    \begin{figure}[H]
        \centering
        \includegraphics[width=#2\textwidth]{#1}
        \caption{#3}
        \label{fig:#4}
    \end{figure}
}
%---------------------------------------------------------------------



%PROGRESSBAR
%---------------------------------------------------------------------

\definecolor{pbblue}{HTML}{8e8eaf}% filling color for the progress bar
\definecolor{pbgray}{HTML}{575757}% background color for the progress bar

\makeatletter
\def\progressbar@progressbar{} % the progress bar
\newcount\progressbar@tmpcounta% auxiliary counter
\newcount\progressbar@tmpcountb% auxiliary counter
\newdimen\progressbar@pbht %progressbar height
\newdimen\progressbar@pbwd %progressbar width
\newdimen\progressbar@tmpdim % auxiliary dimension

\progressbar@pbwd=.33333333333\linewidth
\progressbar@pbht=0.8ex

% the progress bar
\def\addProgressbar{%

    \progressbar@tmpcounta=\insertframenumber
    \progressbar@tmpcountb=\inserttotalframenumber
    \progressbar@tmpdim=\progressbar@pbwd
    \multiply\progressbar@tmpdim by \progressbar@tmpcounta
    \divide\progressbar@tmpdim by \progressbar@tmpcountb

  \begin{tikzpicture}[rounded corners=2pt,very thin]

    \shade[top color=pbgray!20,bottom color=pbgray!20,middle color=pbgray!50]
      (0pt, 0pt) rectangle ++ (\progressbar@pbwd, \progressbar@pbht);

      \shade[draw=pbblue,top color=pbblue!50,bottom color=pbblue!50,middle color=pbblue] %
        (0pt, 0pt) rectangle ++ (\progressbar@tmpdim, \progressbar@pbht);

    % Percentage Label
    % \draw[color=normal text.fg!50]  
    %   (0pt, 0pt) rectangle (\progressbar@pbwd, \progressbar@pbht) 
    %     node[pos=0.5,color=normal text.fg] {\textnormal{%
    %          \pgfmathparse{\insertframenumber*100/\inserttotalframenumber}%
    %          \pgfmathprintnumber[fixed,precision=2]{\pgfmathresult}\,\%%
    %     }%
    % };
  \end{tikzpicture}%
}


\makeatother
%---------------------------------------------------------------------

%EIGENE BEFEHLE
% ---------------------------------------------------------------------
\newdateformat{monthyeardate}{%
  \monthname[\THEMONTH], \THEYEAR
}

% \cosl = color on slides
\newcommand{\cosl}[4]{
  \only<-\the\numexpr #3 - 1 \relax>{#1}
  \only<#3-#4>{
    \textcolor{#2}{#1}
  }
  \only<\the\numexpr #4 +1 \relax->{#1}
}
% ---------------------------------------------------------------------


%EINSTELLUNGEN
%---------------------------------------------------------------------
% Beamer Einstellungen

% Custom Titelseite
%---------------------------------------------------------------------
\defbeamertemplate*{title page}{customized}[1][]
{
  \setbeamerfont{title}{size=\Huge}
  \setbeamerfont{subtitle}{size=\Large}
  \setbeamerfont{author}{size=\large}
  \setbeamerfont{institute}{size=\large}
  \setbeamerfont{date}{size=\large}


  \usebeamerfont{title}\inserttitle\par
  \usebeamerfont{subtitle}\usebeamercolor[fg]{subtitle}\insertsubtitle\par
  \bigskip
  \usebeamerfont{author}\insertauthor\par
  \usebeamerfont{institute}\insertinstitute\par
  \usebeamerfont{date}\insertdate\par
  \usebeamertemplate{titlegraphic}\par
}
%---------------------------------------------------------------------

\setbeamertemplate{itemize items}[square]
\setbeamertemplate{enumerate items}[square]
\setbeamertemplate{bibliography item}{}

% \setbeamercovered{transparent} % ausgrauen, von zukünftigen Elementen
\setbeamercovered{invisible} % ausblenden, von zukünftigen Elementen
\setbeamertemplate{footline}
{
  \leavevmode%
  \hbox{%
  \begin{beamercolorbox}[wd=.333333\paperwidth,ht=2.25ex,dp=1ex,center]{author in head/foot}%
    \usebeamerfont{author in head/foot}
    \addProgressbar
  \end{beamercolorbox}%
  \begin{beamercolorbox}[wd=.333333\paperwidth,ht=2.25ex,dp=1ex,center]{title in head/foot}%
    \usebeamerfont{title in head/foot}\insertsection %- \insertsubsection
  \end{beamercolorbox}%
  \begin{beamercolorbox}[wd=.333333\paperwidth,ht=2.25ex,dp=1ex,right]{date in head/foot}%
    \usebeamerfont{date in head/foot}\insertshortdate{}\hspace*{2em}
    \insertframenumber{} / \inserttotalframenumber\hspace*{2ex} 
  \end{beamercolorbox}}%
  \vskip0pt%
}

%Theme https://mpetroff.net/files/beamer-theme-matrix/
\usetheme{Hannover} % Layout
\usecolortheme{rose} % Farben
\usebackgroundtemplate{
  {\transparent{0.4}\includegraphics[width=\paperwidth,height=\paperheight]{img/blueBG.png}}
}

% Section Title Slide
\AtBeginSection[]{
  \begin{frame}[plain]
    \begin{center}
      \setbeamercolor{block title}{bg=blue!30, fg=black}
      \begin{beamercolorbox}[rounded=true, shadow=true, wd=0.8\textwidth, sep=0.5cm]{block title}
        \centering
        \LARGE
        \insertsectionhead
      \end{beamercolorbox}
    \end{center}
  \end{frame}
}

% Titelinformationen
\title{High Dynamic Range Imaging}
\author{Baischer und Walcher}
\date{15.11.2024, Salzburg}
\subtitle{Grundlagen und Anwendungen}
\institute{Paris Lodron Universität Salzburg}
\titlegraphic{
  \begin{tikzpicture}[overlay, remember picture]
  \node[at=(current page.south), anchor=south] {
    \includegraphics[width=.25\textwidth]{img/Logo_der_Universität_Salzburg.jpg}
  };
  \end{tikzpicture}
}

%Tikz
\usetikzlibrary{calc}

%BibTex
\addbibresource{referenzen.bib}
\renewcommand*{\bibfont}{\scriptsize}
%---------------------------------------------------------------------


% ---------------------------------------------------------------------
% ---------------------------------------------------------------------
% ------------------------------BEGIN DOCUMENT-------------------------
% ---------------------------------------------------------------------
% ---------------------------------------------------------------------


\begin{document}

\begin{frame}[plain]
  \titlepage
\end{frame}


% TOC
%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}[plain]{Inhalt}
    \tableofcontents
\end{frame}
%---------------------------------------------------------------------


\section{Grundlagen der digitalen Bildverarbeitung}
%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}{Pixel}
    \begin{itemize}[<+-| alert@+>]   % <+-> für Schrittweise Anzeige, alert@+ für Hervorhebung für neuen Punkt
        \item<1> “Picture Element“
        \item<1> kleinste adressierbare Bestandteil eines digitalen Bildes 
        \item<1> repräsentiert einzelne “Farbe“ 
        \item<1> Rastergrafiken: feste Position und Größe
        \item<1> Bild: aus Vielzahl von Pixeln 
    \end{itemize}
\end{frame}
%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}{Auflösung}
    \begin{itemize}[<+-| alert@+>]   % <+-> für Schrittweise Anzeige, alert@+ für Hervorhebung für neuen Punkt
        \item<1> wie viele Pixel insgesamt das Bild füllen  
        \item<1> “Breite x Höhe“ 
        \item<1> höhere Auflösung = mehr Pixel
        \item<1> feinere Strukturen durch höheren Pixelanzahl  (Pixel liegen kleiner und dichter zusammen)
        \item<1> Bildschirmauflösung: PPI (points per inch)
        \item<1> Druckauflösung: DPI (dots per inch)     
    \end{itemize}
    \centerimage{img/ppi-vergleich-c_Greenmark-IT-GmbH.png}{0.5}{Vergleich der Auflösung in PPI \textcopyright{Greenmark IT GmbH}}{ppi-vergleich}
\end{frame}

%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}{Farbtiefe \footcite{Tsuruta2019}}
    \begin{itemize}[<+-| alert@+>]
        \item<1> wie viele verschiedene Farb- oder Helligkeitswerte jedem Pixel zugewiesen werden können  \item<1> höhere Farbtiefe = mehr Farbnuancen und feinere Abstufungen
    \end{itemize}
    \begin{exampleblock}{häufigsten verwendeten Farbtiefen in der Bildverarbeitung}
        \begin{itemize}
        \item \textbf{8-Bit:}
            \begin{itemize}
                \item 256 verschiedene Helligkeitsstufen 
                \item RGB-Darstellung: 16,7 Millionen Farben (256 x 256 x 256)
            \end{itemize}
        \item \textbf{10-Bit:}
            \begin{itemize}
                \item pro Farbkanal 1024 Helligkeitsstufen 
                \item deutlich feinere Farbabstufung 
                \item von immer mehr Geräten unterstützt
        \end{itemize}
    \end{itemize}
    \end{exampleblock}
\end{frame}
%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}{Farbtiefe}
     \centerimage{img/bit-depth-c_voltapc.jpg}{0.7}{Vergleich der Farbtiefe in Bit \textcopyright{Voltapc}}{bit-depth}
\end{frame}
%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}{Farbmodelle}
    \begin{itemize}
        \item \textbf{RGB-Modell:}
            \begin{itemize}
                \item Rot, Grün, Blau - Modell (für Bildschirme)
                \item drei Grundfarben kombinieren für Farbspektrum
                \item Schwarzer Ausgangszustand – fügt Grundfarben zu nicht leuchtendem Pixel hinzu
                \item menschliches Auge selbst nur 3 verschiedene Farbrezeptoren
            \end{itemize}
        \vspace{1em}         
        \item \textbf{CMYK-Modell:}
            \begin{itemize}
                \item Cyan, Magenta, Gelb, Schwarz (Subtraktionsfarben, für Druck)
                \item Weißer Ausgangszustand (Druckpapier)
                \item Farbentstehung durch Wegnahme/Mischung von Farben
        \end{itemize}
    \end{itemize}
\end{frame}
%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}{Farbmodelle}
    \begin{center}
        \centerimage{img/rgb-cmyk-c_decalimpressions.png}{0.55}{Vergleich der Farbmodelle RGB und CMYK \textcopyright{Decal Impressions}}{rgb-cmyk}
    \end{center}
\end{frame}
%---------------------------------------------------------------------
\section{Grundlagen der digitalen Fotografie}
%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}{Belichtung: Blende \footcite{Tsuruta2019}}
    \begin{itemize}[<+-| alert@+>] 
        \item<1> steuert Öffnung des Objektives 
        \item<1> wie viel Licht auf den Sensor
        \item<1> kleine Blendenöffnung (z.B. f/16) = wenig Licht
        \item<1> große Blendenöffnung (z.B. f/2) = viel Licht
    \end{itemize}
    \vspace{1.5em}

    \centerimage{img/blenden-28-bis-11-c_www.foto-kurs.com.png}{0.8}{Beispiel für Blendenöffnungen von f/2.8 bis f/11 \textcopyright{Foto-Kurs}}{blenden}
\end{frame}
%---------------------------------------------------------------------

\begin{frame}{Belichtung: Verschlusszeit \footcite{Tsuruta2019}}
    \begin{itemize}[<+-| alert@+>] 
        \item<1> wie lange der Bildsensor dem Licht der Szene
ausgesetzt ist
        \item<1> längere Verschlusszeit = mehr Licht (Bewegungsunschärfe möglich)
        \item<1> kurze Verschlusszeit = friert Bewegungen weitestgehend ein (lässt jedoch weniger Licht ein)
    \end{itemize}

    
\end{frame}

%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}{Belichtung: Verschlusszeit}
  \centerimage{img/brunnen-belichtungszeit-c_Rolands-Fotokurs.jpg}{0.95}{Beispielbild von Bewegungsunschärfe durch lange Belichtungszeit \textcopyright{Rolands Fotokurs}}{belichtungszeit}  
\end{frame}
%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}{Belichtung: ISO-Wert}
    \begin{itemize}[<+-| alert@+>] 
        \item<1> Lichtempfindlichkeit des Sensors
        \item<1> niedrige ISO-Einstellung (z.B. ISO 100) = hohe Bildqualität bei guter Beleuchtung und zu dunkles Bild bei schlechter Beleuchtung
        \item<1> höhere ISO-Werte = mehr Lichtempfindlichkeit, erhöhtes Bildrauschen
    \end{itemize}
    
\end{frame}
%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}{Vergleich von ISO-Werten}
  \centerimage{img/ISO-Werte-c_pixolum.jpg}{0.8}{Vergleich von ISO-Werten \textcopyright{Pixolum}}{iso-werte}
\end{frame}

%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}{Dynamikumfang}
    \begin{itemize}[<+-| alert@+>] 
        \item<1> Verhältnis zwischen hellsten und dem dunkelsten Bereich
        \item<1> Einschränkungen von Digitalkameras bei hohem Kontrast
    \end{itemize}

    \centerimage{img/ueberbelichtete-sonne-c_Freepik.jpg}{0.45}{Beispiel fehlender Dynamikumfang nach oben \textcopyright{Freepik}}{dynamikumfang}
\end{frame}
%---------------------------------------------------------------------
\section{HDR Imaging}
%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}{HDR Imaging - Das Problem}
    \begin{itemize}[<+-| alert@+>] 
         \item<1-2> Begrenzung des Dynamikumfangs bei Digitalkameras
        \item<1-2> Schwierigkeit: Szenen mit großem Helligkeitsunterschied dazustellen
    \end{itemize}
    \vspace{1em}
    \begin{minipage}{0.48\textwidth}
      \centerimage{img/ueberbelichtet-c_c-g-w.net.png}{1}{Beispiel fehlender Dynamikumfang nach oben\copyright{c-g-w.net}}{ueberbelichtet}
    \end{minipage}
    \hfill
    \begin{minipage}{0.48\textwidth}
      \centerimage{img/unterbelichtet-c_c-g-w.net.png}{1}{Beispiel fehlender Dynamikumfang nach unten\copyright{c-g-w.net}}{unterbelichtet}
    \end{minipage}
    \begin{itemize}[<+-| alert@+>] 
        \item<2> HDR als Lösung
    \end{itemize}
\end{frame}

%---------------------------------------------------------------------
\section{Level 1: Beginner}
%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}{Einführung in Exposure Bracketing \footcite{Cvetkovic2010}}
    \begin{itemize}[<+-| alert@+>] 
        \item<1>mehrere Aufnahmen mit unterschiedlichen Belichtungen
        \item<1>Ziel: Erfassung des vollen Dynamikumfangs
        \vspace{1em}
        \item<1>Belichtungsreihe umfasst mind. drei Bilder:  
        \begin{itemize}
            \item<1> normale Belichtung
            \item<1> überbelichteten Bild für Details in den Schatten
            \item<1> unterbelichteten Bild für Details in den hellen Bereichen
        \end{itemize}
        \item<1> einige Kameras: automatisch
        \item<1>Grundlage für HDR-Bilder
        \item<1>korrekte Szenenbelichtung durch Kombinieren mehrerer Bilder
    \end{itemize}
\end{frame}
%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}{Exposure Bracketing \footcite{Cvetkovic2010}}
    \begin{exampleblock}{Typische Anwendungen des Exposure Bracketing}
    \begin{itemize}
        \item<1>Landschafts-, Architektur- und Innenraumfotografie (große Helligkeitsunterschiede)
        \item<1> medizinische Bildgebung oder astronomische Fotografie (extreme Kontrastverhältnisse)
    \end{itemize}
    \end{exampleblock}
    
    \centerimage{img/exposure-bracketing-c_Kevin-McCoy.jpg}{0.8}{Beispiel für Exposure Bracketing \textcopyright{Kevin McCoy}}{exposure-bracketing}
\end{frame}
%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}{Exposure Fusion \footcite{Lapray2014}}
    \begin{itemize}[<+-| alert@+>] 
        \item<1>detailreichen Gesamtbildes durch Kombination von Belichtungsreihen
        \item<1> Dynamic, Farbtiefe etc. von SDR (= Standard Dynamic Range) bestmöglich ausgeschöpft
        \item<1> Belichtungen auf Pixelebene analysiert
        \item<1> Auswahl bester Bereiche aus jeder Belichtung: Helligkeit und Kontrast optimal darzustellen
        \item<1>Pixelüberlagerung oder Bildmischalgorithmen
    \end{itemize}
    
\end{frame}
%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}{Exposure Fusion}
  \begin{minipage}{0.48\textwidth}
    \centerimage{img/exposure-fusion-c_Skarabeusz.jpg}{0.65}{Beispiel für Exposure Fusion \textcopyright{Skarabeusz}}{exposure-fusion}
  \end{minipage}
  \hfill
  \begin{minipage}{0.48\textwidth}
    \begin{enumerate}
      \setlength{\itemsep}{12pt}
      \item Große Helligkeitsunterschiede
      \item Unterbelichten für helle Details
      \item Überbelichten für dunkle Details
      \item Selektive Kombination
    \end{enumerate}
  \end{minipage}
\end{frame}
%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}{Limitationen von HDR \footcite{Bandoh2010} \footcite{Cvetkovic2010} \footcite{Wang2021}}
    \begin{itemize}[<+-| alert@+>] 
        \item<1> realitätsferne Look bei falscher Umsetzung  
        \item<1>Bewegungsunschärfe und Geisterbilder durch Bewegung während der Aufnahme
    \end{itemize}
    \vspace{1.5em}
    \begin{minipage}{0.48\textwidth}
      \centerimage{img/unrealistic-hdr-c_Sleeklens.png}{0.8}{Beispiel für unrealistische HDR-Darstellung \textcopyright{Sleeklens}}{unrealistic-hdr}
    \end{minipage}
    \hfill
    \begin{minipage}{0.48\textwidth}
      \centerimage{img/hdr-ghosting-c_Mediachance.jpg}{1}{Beispiel für Geisterbilder in HDR-Aufnahmen \textcopyright{Mediachance}}{hdr-ghosting}
    \end{minipage}
\end{frame}
%---------------------------------------------------------------------
\section{Level 2: Intermediate}
%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}{Farbraum und Bittiefe}
    \begin{itemize}[<+-| alert@+>] 
        \item<1>Farbraum: darstellbare Farbenmenge
        \item<1>Bittiefe: Farbabstufungen pro Farbkanal
        \vspace{2em}
        \item<1>SDR-Bildschirme: 
            \begin{itemize}
            \item<1>sRGB-Farbraum (= Standard RGB), Farbtiefe von 8 Bit pro Kanal(16,7 Mio. Farben)
            \end{itemize}
        \item<1>HDR-Bildschirme: 
         \begin{itemize}
         \item<1>erweiterte Farbräume wie DCI-P3 oder Rec. 2020 und Farbtiefe von 10 Bit oder mehr (über eine Mrd. Farben)
          \end{itemize}
    \end{itemize}
\end{frame}
%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}{Farbraum und Bittiefe}
  \centerimage{img/gamut-bitdepth-c_mattdm.png}{0.6}{Vergleich von Farbraum und Bittiefe \textcopyright{Mattdm}}{gamut-bitdepth}
\end{frame}

%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}{Color Banding \footcite{Bandoh2010}}
    \begin{itemize}[<+-| alert@+>] 
        \item<1> sichtbare Streifen bei Farb- oder Helligkeitsübergängen
        \item<1> höhere Bittiefe (10 oder12 Bit): feinere Abstufungen und minimiert das Risiko von Banding      
    \end{itemize}
    \centerimage{img/color-banding-c_Phlake.png}{0.4}{Beispiel für Color Banding \textcopyright{Phlake}}{color-banding}
\end{frame}
%---------------------------------------------------------------------
\section{Level 3: Advanced}
%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}{Vergleich von Logarithmus- und Gammakurven}
  \centerimage{img/gammakurven-c_Berklas.png}{0.5}{Vergleich von Gammakurven \textcopyright{Berklas}}{gammakurven}
\end{frame}
%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}{Gammakorrektur \footcite{Yan2020}}
    \begin{itemize}[<+-| alert@+>] 
        \item<1> nicht-lineare Transformation der Bilddaten
        \item<1>Optimierung der visuellen Darstellung von Helligkeitstönen 
        \vspace{1.5em}
        \item<1> Digitale Kameras/Bildsensoren: Helligkeitsinformationen linear zur Lichteinwirkung
            \begin{itemize}
            \item<1> doppelt so viel Licht entspricht doppelt so viel Helligkeit
            \end{itemize}
        \vspace{0.5em}
        \item<1>menschliche Auge: Helligkeit nicht linear 
            \begin{itemize}
            \item<1> empfindlicher auf kleine Helligkeitsänderungen in dunklen Bereichen als in hellen
            \item<1>linear aufgenommenes/dargestelltes Bild ohne Korrektur: auf Display zu dunkel (in Schattenbereichen)
            \end{itemize}
    \end{itemize}
\end{frame}
%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}{Gammakorrektur \footcite{Yan2020}}
    \begin{itemize} 
        \item Gammakorrektur durch Gammakurve beschrieben
        \item Transformation mit der Funktion:
        \[ I_{out} = I_{in}^{\gamma} \]
        \begin{itemize}
            \item $I_{in}$ ... ursprüngliche lineare Intensität
            \item $I_{out}$ ... korrigierte Intensität
        \end{itemize}
        \vspace{1em}
        \item Einfluss des Werts \(\gamma\):
        \begin{itemize}
            \item \(\gamma > 1\) \(\rightarrow\) Verstärkt dunkle Bereiche.
            \item \(\gamma < 1\) \(\rightarrow\) Erhellt dunkle Bereiche.
        \end{itemize}  
        \vspace{1em}
        \item<1> in vielen Programmen nicht Gammawert direkt: sondern Kehrwert $1/\gamma$
    \end{itemize}
\end{frame}

%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}{Gammakorrektur}
  \centerimage{img/gamma-beispiel-c_Berklas.jpg}{0.8}{Beispiel für Gammakorrektur \textcopyright{Berklas}}{gamma-beispiel}
\end{frame}
%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}{Vergleich von Logarithmus- und Gammakurven}
  \centerimage{img/log-gamma-c_Diwonusojo.png}{0.45}{Vergleich von Logarithmus- und Gammakurven \textcopyright{Diwonusojo}}{log-gamma}
\end{frame}
%---------------------------------------------------------------------
\begin{frame}{SDR- und HDR-Bildschirmen \footcite{Bandoh2010}}
    \begin{itemize}[<+-| alert@+>] 
        \item<1> SDR-Bildschirme (Standard Dynamic Range):
        \begin{itemize}
            \item<1>Helligkeit von 100 bis 300 Nits
            \item<1>eingeschränkten Dynamikumfang - Schwierigkeiten tiefe Schatten und helle Highlights gleichzeitig darzustellen
        \end{itemize}
        \vspace{1em}
        \item<1> HDR-Bildschirme (High Dynamic Range):
            \begin{itemize}
                \item<1>höhere Helligkeiten (1000 Nits oder auch 4000 Nits oder mehr)
                \item<1>präzisere Darstellung von Kontrastunterschieden und lebendigere Farben
            \end{itemize}
        \vspace{1em}
        \item<1> Herausforderungen beim Wechsel zwischen HDR und SDR
        \item<1>Herstelleranpassungen: Höchste Helligkeit wird skaliert (z.B. 100 Nits auf bis zu 3-5x Helligkeit)
    \end{itemize}
\end{frame}
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\section{Fazit zu HDRI}
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\begin{frame}{Fazit zu HDRI}
    \begin{minipage}{0.45\textwidth}
        \begin{block}{+ Vorteile}
            \begin{itemize}[<+-| alert@+>]
                \item Darstellung extremer Kontraste zwischen hellen und dunklen Bereichen
                \item Wissenschaftliche Bereiche (Astronomie, Archäologie, Biologie): Erfassung feiner Details
                \item Privater Nutzen: Lebendigere Fotos, Videos und verbesserte Darstellung auf modernen Displays
            \end{itemize}
        \end{block}
    \end{minipage}
    \hfill
    \begin{minipage}{0.45\textwidth}
        \begin{block}{- Herausforderungen}
            \begin{itemize}[<+-| alert@+>]
                \item Benötigt spezielle Hardware; auf Standardbildschirmen oft verfälschte Darstellung
                \item Hoher Speicher- und Rechenbedarf
                \item Erfordern Erfahrung und spezielle Tools
                \item Begrenzte Verfügbarkeit von HDR-Geräten und -Inhalten blockieren sich gegenseitig
            \end{itemize}
        \end{block}
    \end{minipage}
\end{frame}
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\begin{frame}{Danke}
    \begin{center}
      \Huge Danke für Ihre Aufmerksamkeit!
    \end{center}
\end{frame}
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\begin{frame}{Quellen}

\printbibliography

\end{frame}
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\end{document}
  